XunLianYingGuide={}
--XunLianYingGuideFunc={}
--XunLianYingGuideFunc.__index = XunLianYingGuideFunc
--setmetatable(XunLianYingGuide, XunLianYingGuideFunc)
XunLianYingGuide.state=-1
XunLianYingGuide.showXunLianYing = function(self)
  setTouchEnabledAll(MainScene.node, false)
  MainScene.addMask(1005)
  setTouchEnabledAll(MainScene.getBuilding(1005), true)
end
XunLianYingGuide.assign = function(self)
  setTouchEnabledAll(XunLianYingScene.instance.node, false)
  TypeCast(XunLianYingScene.instance.buttons[1], "CCButton"):setEnabled(true)
end 
XunLianYingGuide.close = function(self)
  setTouchEnabledAll(XunLianYingScene.instance.node, false)
  TypeCast(XunLianYingScene.instance.node:getChildByTag(1111), "CCButton"):setEnabled(true)
end
XunLianYingGuide.nextStep = function(self)
  print("XunLianYingGuide.nextStep", XunLianYingGuide.state)
  if XunLianYingGuide.state==-1 then
    XunLianYingGuide.showXunLianYing()    
    XunLianYingGuide.state=0
  elseif XunLianYingGuide.state==0 then
    XunLianYingGuide.assign()
    XunLianYingGuide.state=1
  elseif XunLianYingGuide.state==2 then
    XunLianYingGuide.close() 
    XunLianYingGuide.state=3
  end
end
